本文聚焦于深度解析《王者荣耀》的积分计算规则,详细阐述游戏内各类积分的获取与扣除方式,包括排位赛积分在胜利、失败及表现出色时的变化情况,巅峰赛积分的计算依据,还有信誉积分对游戏体验的影响等,通过深入剖析这些规则,让玩家清晰了解积分系统如何运作,从而更好地规划游戏策略,避免因积分规则不明导致的不利情况,助力玩家在游戏中获得更理想的成绩与体验。
在王者荣耀这款备受欢迎的MOBA游戏中,玩家们十分关注自己的分数情况,无论是排位赛的段位积分,还是英雄的荣耀战力积分等,都有着一套独特且复杂的计算逻辑,下面就为大家详细介绍王者荣耀中各类分数的计算方式。
排位赛段位积分
在排位赛中,段位积分是衡量玩家实力和段位晋升的关键指标,每一场排位赛结束后,系统会根据比赛结果、玩家在对局中的表现以及对手的实力等多方面因素来计算积分的增减。
比赛结果与积分增减
如果玩家所在的队伍赢得比赛,通常会获得一定数量的段位积分,胜利时获得的积分数量并非固定,当玩家的隐藏分(系统根据玩家过往表现评估的潜在实力分)低于当前段位的平均水平时,获胜后会获得较多的积分,以更快地提升段位;而当隐藏分高于平均水平时,获胜获得的积分相对较少,在钻石段位,一位隐藏分较低的玩家获胜可能获得25 - 30分,而隐藏分高的玩家可能只获得15 - 20分。
相反,若队伍输掉比赛,玩家会扣除相应的积分,同样,扣除积分的多少也与隐藏分相关,隐藏分高的玩家扣除的积分会比隐藏分低的玩家多一些,钻石段位隐藏分高的玩家输一场可能扣除20 - 25分,隐藏分低的玩家可能只扣10 - 15分。
表现分与积分调整
除了胜负影响积分外,玩家在对局中的表现也会对段位积分产生影响,表现分是根据玩家在比赛中的KDA(击杀、死亡、助攻比)、参团率、输出占比、承伤占比等数据综合评定的,表现出色的玩家,即使队伍失败也可能少扣一些积分,甚至在某些情况下不扣积分;而表现不佳的玩家,即使队伍获胜,获得的积分也可能会有所减少,一位玩家在比赛中打出了超高的输出占比和参团率,即使队伍失利,系统可能只扣除他5分甚至不扣分;而另一位玩家在获胜的队伍中却没有良好的表现,原本能获得20分的,可能最后只得到10 - 15分。
连胜和连跪也会对积分计算产生影响,连胜时,玩家每场比赛获得的积分会有一定的加成,一般连胜3 - 5场后,每场获胜获得的积分会额外增加5 - 10分;而连跪时,每场失败扣除的积分可能会增多,连跪3 - 5场后,每场失败可能会多扣5 - 10分。
荣耀战力积分
荣耀战力是衡量英雄熟练度和实力的重要指标,它的计算也有一套严谨的规则。
基础分
荣耀战力的基础分与玩家使用该英雄在排位赛中的胜负情况相关,初始时,每个英雄的基础分为0,随着玩家使用该英雄在排位赛中获胜,基础分会逐步增加,一位玩家使用后羿在排位赛中首次获胜,基础分可能增加100 - 200分,之后每获胜一场,基础分的增加幅度会根据玩家当前的段位和该英雄的表现等因素有所不同,但如果使用该英雄输掉比赛,基础分可能会减少,尤其是当表现不佳时,减少的幅度可能会较大。
表现分
与段位积分中的表现分类似,荣耀战力的表现分也是根据玩家在对局中的具体数据来评定的,在一场排位赛中,玩家使用英雄打出高输出、高承伤、高参团率等优秀数据,表现分就会增加,不同段位的表现分上限不同,青铜、白银段位的表现分上限较低,可能只有几百分;而到了王者高星段位,表现分上限可以达到数千分,当玩家的表现分达到当前段位的上限后,即使在比赛中表现出色,表现分也不会再增加,需要提升段位来提高表现分上限。
胜场数得分
胜场数得分是根据玩家使用该英雄在排位赛中的获胜场次来计算的,每获胜一场,会获得一定的胜场数得分,且随着获胜场次的增加,得分的增长幅度会逐渐变缓,使用英雄获胜1 - 10场时,每场可能获得50 - 100分的胜场数得分;而当获胜场次达到50 - 100场后,每场获得的胜场数得分可能只有10 - 20分。
巅峰赛加成
巅峰赛是高手云集的比赛模式,对荣耀战力的提升也有重要作用,玩家在巅峰赛中使用英雄获胜,会获得额外的荣耀战力加成,巅峰赛的积分越高,加成的比例就越大,巅峰赛积分在1200 - 1300时,使用英雄获胜可能获得10% - 20%的荣耀战力加成;而当积分达到1800 - 2000及以上时,加成比例可能会达到50% - 80%甚至更高,巅峰赛中玩家的表现也会影响荣耀战力的加成幅度,表现出色的玩家获得的加成会更多。
王者荣耀中各类分数的计算都是为了更公平、准确地反映玩家的实力和英雄的熟练度情况,了解这些计算规则,有助于玩家更好地规划自己的游戏策略,提升自己的段位和英雄的荣耀战力。
