包含两个关联校园生活的主题:一是Steam平台在校园中的“统治力”——作为热门游戏平台,它在宿舍屏幕里陪伴学生青春,成为校园生活里极具影响力的存在;二是对“校园之王”纸飞机折法的询问,指向校园中可能流行的手工活动,前者是数字娱乐的青春印记,后者是校园手工乐趣的探索,两者虽领域不同,但都贴合校园场景下的青春体验。
晚上十点的男生宿舍,永远是Steam的主场,键盘敲击声和鼠标点击声此起彼伏,屏幕上闪烁着《CS:GO》的对战画面——而坐在靠窗位置的阿凯,正操控着AWP精准爆头,队友们的欢呼声差点掀翻天花板,在我们宿舍,阿凯就是当之无愧的“校园之王Steam”,不仅因为他在游戏里的统治力,更因为他总能把散落的队友凝聚成一支无敌的队伍。
Steam在校园里的流行,像是一种默认的社交语言,新生报到时,男生们互相问的之一句话往往是:“你Steam ID是什么?”然后迅速加入好友列表,从《Dota2》的开黑到《Stardew Valley》的联机种田,从《人类一败涂地》的搞笑闯关到《赛博朋克2077》的深夜探索,Steam成了连接彼此的纽带,而“校园之王”的称号,从来不是单指技术最牛的人,而是那个能让大家在游戏里找到快乐和归属感的灵魂人物。
阿凯的“王者时刻”发生在大二的校园电竞比赛,我们队在《CS:GO》决赛中落后两分,最后一局只剩阿凯一人存活,对面还有三个敌人,所有人都以为要输了,阿凯却冷静地躲在烟雾里,先是用闪光弹盲炸,然后凭借听声辨位连杀两人,最后用手枪完成极限反杀,那一刻,整个赛场都沸腾了,我们冲上去把他举起来,奖杯上的反光映着每个人脸上的笑容,后来,阿凯的Steam个人主页多了一条签名:“不是一个人在战斗。”
Steam里藏着太多校园的回忆:期末考前偷偷玩《动物森友会》放松,结果被辅导员抓包;一起凑钱买打折的《GTA5》,四个人挤在一台电脑前看剧情;毕业前最后一次开黑,大家在《Valheim》里建了一座“青春纪念碑”,上面刻着每个人的名字,这些时光,没有轰轰烈烈的大事,却成了青春里最温暖的注脚。
如今毕业多年,打开Steam看到熟悉的好友头像,有的亮着有的灰暗,但那些一起熬夜开黑的夜晚、为了赢比赛反复练习的下午、因为游戏结下的深厚友情,依然清晰如昨。“校园之王Steam”从来不是一个人的称号,而是属于每一个在游戏里并肩作战的我们——那些在宿舍屏幕里闪耀的时光,就是我们青春里最耀眼的统治力。
Steam不止是游戏平台,它是青春的容器,装着我们最纯粹的快乐和热血,而那些曾经的“校园之王”,如今或许在不同的城市打拼,但只要打开Steam,就能回到那个充满笑声的宿舍,回到我们还是少年的模样。
