PUBG的版权归属经历了从蓝洞到Krafton的演变,2017年,《绝地求生》由蓝洞旗下工作室PUBG Corporation开发推出,版权最初属于蓝洞,2021年,蓝洞进行品牌重组,成立Krafton作为母公司,整合旗下PUBG Corporation等业务板块,此后,PUBG的版权正式转移至Krafton所有,Krafton成为其开发、运营及版权持有主体,负责该系列的后续发展与全球业务布局,这一调整是蓝洞为优化品牌架构、集中资源推进游戏生态建设的战略举措。
如果你是《绝地求生》(PUBG)的老玩家,可能会记得最初游戏的开发商是“蓝洞”(Bluehole),但随着时间推移,这个名字逐渐被“Krafton”取代——那么现在《PUBG》到底属于谁?
答案很明确:当前《PUBG》的全球版权归属者是Krafton Inc.( Krafton公司)。
故事要从2017年说起,当年,蓝洞旗下的子公司PUBG Corporation开发并发行了《绝地求生》,凭借“大逃杀”模式迅速风靡全球,但蓝洞并非止步于此,为了整合旗下游戏业务、扩大全球影响力,2021年蓝洞将其母公司正式更名为Krafton,并在韩国证券交易所上市,这一更名不是简单的品牌换壳,而是将原蓝洞旗下的所有游戏资产(包括PUBG系列、《深海迷航》系列等)都纳入Krafton的统一管理。
需要澄清的是,腾讯曾在2018年投资蓝洞(持股约10%),并获得了《PUBG Mobile》(和平精英的海外版)的 *** 运营权,但这并不意味着腾讯拥有《PUBG》的版权,腾讯只是合作方,负责特定地区的运营,而核心知识产权(IP)、开发决策权仍牢牢掌握在Krafton手中。
Krafton不仅是《PUBG》的所有者,还通过收购Unknown Worlds(《深海迷航》开发商)、Striking Distance Studios(《木卫四协议》开发商)等工作室,构建了多元化的游戏生态,对于《PUBG》本身,Krafton持续推动更新(如地图迭代、竞技模式优化),并拓展衍生内容(如动画、周边),巩固其作为全球顶级IP的地位。
简言之,从蓝洞到Krafton,是母公司战略升级的结果,而《PUBG》的版权始终没有易主——它现在属于Krafton,一个以打造全球爆款游戏为目标的综合性娱乐公司。
(注:本文基于***息整理,确保内容准确反映当前版权归属情况。)
